đ©âđ» Main Thread #25, le plein dâoutils pour booster votre workflow
Aujourd'hui on vous propose de découvrir des petits outils qui pourrait bien booster votre productivité. Il y en a pour tout le monde, les devs, les designers et les curieux.

Aujourd'hui on vous propose de découvrir de petits outils qui pourraient bien booster votre productivité. Il y en a pour tout le monde, les développeurs, les designers et les curieux.
Donc pas de jaloux ! Bonne lecture đ
đ§âđ» Fig (et pas Figma)
Fig câest la toolbox pour ligne de commande ultime et surtout facile Ă installer. Pour faire simple, c'est un outil qui va booster votre productivitĂ© quand vous travaillez avec la ligne de commande sous MacOS.
Il va auto-compléter plein de petites choses (comme git
, les commandes du systĂšme, des chemins de fichiers, etc.) pour vous faire gagner du temps.
Câest gratuit, câest beau, et en plus le site est magnifique. Aucune excuse pour ne pas essayer dĂšs maintenant.
Dâailleurs merci Ă Corentin de mâavoir fait dĂ©couvrir cet outil, big up Ă lui si vous avez besoin de dĂ©veloppement web hĂ©sitez pas Ă le contacter.
đ§ Spline 3D, 4 raisons de s'y mettre
Spline est un outil super pour faire de la 3D simplement sans trop de compĂ©tences. Il a lâavantage dâĂȘtre gratuit et sur navigateur. IdĂ©al pour dĂ©buter la 3D et intĂ©grer des illustrations originales dans vos travaux.
Mais pourquoi je vous conseillerais Spline plutĂŽt que Blender pour faire de la 3D rapidement ?
- Spline consomme beaucoup moins de ressources que Blender, donc si votre ordinateur nâest pas une brute de compĂ©tition, Spline peut vous permettre d'accĂ©der Ă la 3D sans dĂ©penser des milles et des cents.
- Lâinterface de Spline est beaucoup plus accessible pour les dĂ©butants que celle de Blender. Si vous ĂȘtes adepte de la suite Adobe, sachez que Spline se rapproche plus de Figma dans son interface que dâIllustrator.
- Sur Spline, vous pouvez faire des minis prototypes de jeu (oui oui). Vous pouvez prendre le contrĂŽle dâun personnage sur votre scĂšne. FonctionnalitĂ© extrĂȘmement pratique pour faire des prototypes de jeux ou dâintĂ©ractions simplement et surtout rapidement.
- La gĂ©nĂ©ration de code. Spline vous permet dâintĂ©grer des Ă©lĂ©ments en 3D voir vos scĂšnes entiĂšres sur votre site web en un claquement de doigts. Vous pouvez littĂ©ralement exporter vos crĂ©ations en HTML & JS, React / Typedream & Webflow (outils no-code pour le web) / et Wordpress.

Note d'Anthony : Etant un gros utilisateur de Blender, Spline reste un outil pratique pour rĂ©aliser des prototype et des illustrations rapidement. La oĂč Blender demande une certaines maĂźtrise.
đš Zeroheight
Zeroheight est l'outil ultime pour créer des Design Systems de la mort qui tue.
Câest un hub qui centralise toute lâidentitĂ© de votre marque (d'ailleurs ne loupez pas notre sĂ©rie de Reels Ă ce sujet) et qui connecte les designers et dĂ©veloppeurs.
Nous pouvons y inscrire les lignes directrices de notre charte graphique en prĂ©cisant les cas dâusage, les rĂšgles, et les conventions. Pour lâinstant rien de particulier, câest un brand book. LĂ oĂč lâoutil prend tout son sens câest grĂące Ă la fonctionnalitĂ© de documentation et d'incorporation des composants de notre design system. Nous pouvons ajouter chaque bouton, chaque petit dĂ©tail de notre interface sur Zeroheight afin que toute l'Ă©quipe utilise les mĂȘmes briques.
Pour vous convaincre une bonne fois pour toute, nous pouvons Ă©galement lier un composant avec Figma, XD ou encore Sketch (pour les plus fou dâentre nous) avec la plateforme. DĂšs lors quâune modification a lieu, le design entier est mis Ă jour automatiquement.
Franchement, avec un outil comme celui-lĂ , nous n'avons rien Ă envier Ă Poudlard (pour la magie, parce que c'est magique. lol.).

đ DaisyUI + Tailwind CSS
On continue dans le thĂšme des Design Systems avec DaisyUI. Câest une bibliothĂšque de composants gratuite, dâexcellente qualitĂ© et open-source qui va grandement accĂ©lĂ©rer votre workflow d'intĂ©gration avec le framework Tailwind CSS.
Rien que par curiositĂ© de voir tout ce quâon pourrait / doit mettre dans une bibliothĂšque de composants pour votre prochain Design System, câest intĂ©ressant dâaller y jeter un Ćil.
Que dire de plus ? Foncez !

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